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Über uns

Über EditVideo

EditVideo ist eine Video-Toolbox, die Datenschutz an erste Stelle setzt und komplett in deinem Browser läuft. 37 Tools, 14 Sprachen, 0 Uploads. Du öffnest eine Seite, wirfst ein Video hinein, und alles passiert auf dem Gerät direkt vor dir. Kein Konto, keine Warteschlange, kein Warten darauf, dass der Server von jemand anderem dein Material verarbeitet.

Das Problem, das wir lösen wollten

Die meisten Online-Video-Editoren funktionieren so, dass sie dein Material auf einen Server hochladen. Familienvideos, Bildschirmaufnahmen, Clips, die du nie öffentlich teilen wolltest. Sie sitzen in einer Verarbeitungswarteschlange, werden irgendwo anders bearbeitet, und du musst darauf vertrauen, dass die Kopie hinterher gelöscht wird. Diese Aufteilung ist praktisch für die Leute, die die Server betreiben. Für dich ist sie nicht praktisch.

Wir haben EditVideo genau andersherum gebaut. Die Verarbeitungs-Engines laufen in deinem Browser, das Video muss dein Gerät also nie verlassen. Es gibt keinen Upload-Schritt, weil es keinen Upload-Server gibt. Dein Material bleibt deins, vom Moment, in dem du die Datei öffnest, bis zum Moment, in dem du das Ergebnis herunterlädst. Die Seite hat zu keinem Zeitpunkt dazwischen die Möglichkeit, es zu sehen.

Wie eine Sitzung in der Praxis aussieht

Du ziehst eine Datei auf die Seite. Der Browser liest sie lokal ein und zeigt eine Vorschau. Du stellst die Optionen ein, klickst auf Start, und die Engine legt auf deinem Rechner los: Frames lesen, Effekt anwenden, Ergebnis kodieren. Der Fortschrittsbalken zeigt echte Arbeit, keinen vorgetäuschten Countdown. Wenn er fertig ist, startet der Download direkt aus dem Speicher deines Browsers.

Weil die Hauptarbeit lokal passiert, ist ein kleiner Clip oft in Sekunden fertig. Größere Aufgaben dauern länger, und die Tools sind auf jeder Seite ehrlich, was ihre Grenzen angeht — einschließlich maximaler Dateigrößen und Laufzeiten. Nichts läuft im Hintergrund, ohne es dir zu sagen.

Wie es unter der Haube funktioniert

Drei Technologien erledigen die Hauptarbeit. WebAssembly führt eine vollständige Video-Engine im Browser aus — dieselbe Software-Klasse, die auch Desktop-Editoren antreibt. WebCodecs und WebGPU lassen den Browser für die KI-Tools direkt mit deiner Grafik-Hardware sprechen. Das Ergebnis ist Bearbeitungstempo auf Desktop-Niveau, ganz ohne Installation, auf jedem aktuellen Browser.

Die KI-Tools führen auf deinem Gerät echte neuronale Netze aus. RIFE interpoliert Frames, um 30fps-Material in flüssige 60fps zu verwandeln. waifu2x skaliert Anime und Illustrationen hoch. Whisper wandelt Sprache in Text um. MediaPipe trennt Personen aus Hintergründen heraus. Das sind echte Modelle mit echter Rechenleistung dahinter, keine Marketing-Etiketten. Wenn auf einer Seite KI steht, wird das Modell auf dein Gerät heruntergeladen — und du kannst ihm in den Entwicklerwerkzeugen des Browsers bei der Arbeit zusehen.

Jedes Modell hat ehrliche Grenzen, die auf der Seite stehen: maximale Laufzeiten, Auflösungen und die Art von Material, für die es sich eignet. Ein Tool, das nicht für Haustiere gebaut ist, sagt das in seiner FAQ. Ein Tool, das keinen transparenten Export kann, tut nicht so, als könnte es ihn.

Was drinsteckt

Die Toolbox deckt vier Bereiche ab. Bearbeiten: Trimmen, Zusammenführen, Zuschneiden, Drehen, Skalieren, Teilen, Blenden, Schleifen, Rückwärts, Tempo, Lautstärke, Filter, Wasserzeichen und mehr. Konvertieren: Komprimieren, Formatumwandlung, GIF in beide Richtungen, Metadaten bearbeiten. Aufnehmen: Einzelbilder greifen und Bildschirm aufzeichnen. Und die KI-Ebene: 60fps-Interpolation, Hochskalieren, Untertitel und Hintergrundentfernung.

Jede Seite erscheint in 14 Sprachen. Die Übersetzungen stammen von Muttersprachlern, nicht von irgendwo eingeklebter Maschinenausgabe, und die Anleitungen erklären das Wie und das Warum, nicht nur, welchen Knopf man drückt. Liest sich ein Absatz in deiner Sprache seltsam, ist das ein Fehler — und wir möchten davon erfahren.

Warum es kostenlos ist

Die Rechnung ist einfach. Wenn das eigene Gerät des Nutzers die Verarbeitung übernimmt, kostet das Hosten eines Tools einen Bruchteil eines serverbasierten Konkurrenten. Das gesamte Backend ist eine statische Seite plus ein kleiner Worker für die optionale Cloud-Transkriptionsstufe. Keine Server pro Auftrag zu mieten heißt: kein Grund, Geld zu verlangen. So bleiben die Tools kostenlos — ohne Konten, Paywalls oder Werbe-Tracker.

Diese Unabhängigkeit ist auch der eigentliche Punkt. Ein Dienst, der auf Uploads angewiesen ist, ist darauf angewiesen, diese Uploads durch teure Infrastruktur fließen zu lassen. Ein lokales Tool steht nicht unter diesem Druck — deshalb ist das Datenschutzversprechen hier strukturell, nicht bloß eine Absichtserklärung.

Die Qualitätslatte

Jedes Tool auf dieser Seite wird vor der Veröffentlichung Ende zu Ende mit echten Dateien geprüft. Filter werden gemessen, bevor sie aufgenommen werden — es landet nichts, das gut aussieht, aber nichts tut. Ausgabeformate werden gegen echte Player getestet. Was sich nicht verifizieren lässt, wird nicht veröffentlicht — selbst wenn der Text in einer Liste gut aussehen würde.

Diese Latte ist der Grund, warum manche Tools weniger versprechen als die Konkurrenz. Wo eine andere Seite alles verspricht, sagen wir lieber genau, was funktioniert, was langsam ist und was außerhalb des Tool-Umfangs liegt. Ehrliche Grenzen altern besser als vollmundige Behauptungen.

Für wen es ist

Für Creator, die Clips für Social Feeds schneiden. Für Lehrer und Trainer, die Vorlesungen kürzen. Für Support-Teams, die schnelle Bildschirmaufnahmen brauchen. Für Menschen, die Familienmomente festhalten und diese Momente nicht auf dem Server eines Fremden speichern wollen. Für alle, die Tools bevorzugen, die respektvoll mit den Dateien umgehen, die man ihnen anvertraut.

Was als Nächstes kommt

Mehr Tools, ausführlichere Anleitungen — und dieselbe Regel für jedes einzelne: erst echte Funktionalität, dann Text, der genau beschreibt, was das Tool tut. Die Roadmap wird von dem bestimmt, was die Leute tatsächlich anfragen. Wenn du eine Funktion willst, schreib an hello@editvideo.tools — sie kommt auf die Liste.

Der Name

EditVideo sagt, was die Seite tut und wo sie zu Hause ist. Der Video-Teil ist das Thema, der Edit-Teil das Versprechen: eine fokussierte Sammlung von Tools, die jeweils eine Aufgabe richtig erledigen, statt eines aufgeblähten Studios, das alles nur zu 60 Prozent kann. Die .tools-Domain wurde aus demselben Grund gewählt: Sie zeigt, was dich erwartet, bevor du klickst.

Danksagungen

EditVideo steht auf den Schultern von Open Source. Die Video-Engine, die neuronalen Netze und die WebAssembly-Laufzeiten stammen alle aus offenen Communitys und werden unter ihren Lizenzen verwendet. Wir sind den Maintainern dankbar, und wir halten die Namensnennung in der technischen Dokumentation ehrlich.

Kontakt

Fragen, Fehler und Funktionswünsche landen alle bei hello@editvideo.tools. Fehlerberichte mit einer Beschreibung der Datei, des Browsers und dessen, was schiefgelaufen ist, werden am schnellsten behoben.

Geschrieben vom EditVideo-Team. Wir bauen, testen und dokumentieren jedes Tool auf dieser Seite selbst.

Noch etwas anderes? Die richtige Adresse findest du auf der Kontaktseite.